天龙八部私服明教校场PK,不少玩家会进场
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天龙八部私服明教校场PK,不少玩家会进场

2016-10-29 21:32:22热度:作者:来源:
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 明教校场PK,不少玩家会进场,等待和平然后狂点烽火。这是个错误的做法。这样很容易被隐身的玩家躲过,虽然你拽住了,但是,看不到啊。有人会说,血战打出来,但是,这就影响了怒火的伤害值,很容易在怒火时秒不掉对手,或者控制不中被远功门派和天山逃跑,被放风筝。烽火,不建议用来抢先手,(打武当除外)。烽火,用来拽回怒火状态下逃跑的敌人。正确做法,因形式而定,千万别在开局就用。


  本文不针对极限型明教,大妈,斩月型明教,只针对一般情况。

校场虐千百遍我待校场如初恋明教PK技术

  明教错误观:怒火是无敌的,炎龙命中一招必杀,烽火抢先手,水淹没用,群战废物,单挑之王,命中很低(这个错误观深入人心),使劲堆火功基础伤害就很高……

  明教,外公成长第一。信仰:大妈。大妈——被人秒过,但是这不能说明,明教就没有什么门派强。平少还被满六逍遥秒过呢,难道和尚不行了么?

  先说说校场PK注意事项校场被虐千百遍,我待校场如初恋。

 烽火拽人注意:对手如果处于轻功状态,不要释放烽火。在对手快要落地时,再释放。因为,在轻功时,是不会被打断轻功状态的。不论是烽火还是狗头,都不会影响轻功在空中的飞行状态,只有等待落地才能被拽回。如果在对方轻功时间释放烽火,控制时间会开始计算,但不会回到身边。也就是说回到身边的时候,只有可怜的四秒左右不到一秒误差。没进阶烽火的回来也就是可怜的两秒。所以,千万别在对手轻功时使用烽火。

  第二注意:进校场千开纯阳是个不错的选择。就在上方出现,某某某添加你为临时好友的时候速度点纯阳,方可。

  在校场,如遇对手隐身,别慌,跟上隐身,或者,是近战(天山除外)隐身,可用血战打出来。

  下面来说说技术

  明教PK逍遥技术

  和平时间过后大多数逍遥会满怒,这时候,忍住,有他吃苦的时候。等待被画地,这时候,数六七秒,开做地,狂点加速,画地消失以后,散功会因为做地免疫,加速追上,切记,这时候追上不要开怒火打,也不要用烽火,这时候的逍遥知道你要干嘛,待你追上,凌波会跑。这时候,烽火是可以的。或者遇上手残逍遥,待你快追上的时候地狱火是可以定住的。开怒火,可以开始啪啪啪了。

  但是遇上放风筝的逍遥的时候,不要慌,要珍惜烽火拽一次的机会,不然明教会很头痛。逍遥的无限放风筝。加速和隐身要巧用。

  再说说完美怒火的出刀顺序(带控制顺序),一般情况下:地狱火,怒火,葵花,平推,平推,斗转,平推,平推,平推,水淹,平推,(天火),平推,火烧,血战,暗器,(武林),武魂爆发,炎龙。修炼低则用武林不用天火,修炼高用天火不用武林,括号内取一种。

  明教PK同门

  圣火之间的较量,一般都会躺在地上一次再战,还是老方法,进校场不用烽火抢先手,而是等待对手先手控你,而且是用烽火控你。这里可能有人要问楼楼了,你是不是疯了?让对手先控你?对,你没听错就是让他先用烽火控你。下面我来解释为什么让对手先控你。

  (这个针对两者修炼平平,或者你比对手高,但是强控不过4s的情况)和平过后,斗转这个不用说,先打他,然后他肯定隐身,你就往远轻功,这时候每个明教都会烽火拉你,好这时候,他就跳到坑里了,因为,轻功时烽火是拉不回去的,而且算控制时间的。被拉回去以后,让他啪啪啪吧,但是,你要一直点隐身,一般他手速只要慢一点,你就隐身成功。你刚隐身,地狱火跟上开加速,跑吧,溜他,等到你的加速时间过了,他追上你的时候,葵花定住,开怒火,但是烽火一直别用,下面打就不解释了,怎么啪啪啪已写过。在你控制不中的情况对手可能做最后的挣扎,这时候,烽火必中,他的怒火时间也就殆尽了。剩下的大家也就猜到了吧!

  告诉大家一些小的技巧。同门PK的时候,当对手开始技能挨着扔时,一般,都会在血战或者武魂以后扔炎龙。两个技能之间有个小小的空闲时间,这时候隐身,可以躲避炎龙。

  曾经卡89时,被一个88慕容成功躲避炎龙数次。当我问他的时候,他说,他玩了五年明教了。躲炎龙,一个看意识,还有一个看手法。隐身不能快了,可不能慢了,在你炎龙抬手的时候,正好隐身了,你的炎龙就打空了。

  明教PK丐帮

  先说说打一般丐帮,进去以后,不用任何控制技能,冷却高的技能,不开怒火,开纯阳。首要,抽怒。然后和丐帮对打就好,若一直被控也没关系,丐帮平推不疼,打到丐帮开乾坤了!好啦,我们也上大招,37s开开,这时候,强控给丐帮送上,别让他乱跑,别怕轮子,那只是固定伤害,没什么可怕的。你要一直跑,不打他,那你不是白白挨了10秒的攻击?这正是丐帮喜欢看到的。而我们就是让他不舒服。怒火开了以后,就和砍死绝的boss一样稳稳的数刀就好,当轮子结束后,呵呵,不放葵花,放暗器散功,然后继续打boss ,计算散功时间走过了6秒的时候,给个烽火必中的控制,这时候怒火进入后三刀,打完完事。要是最后一刀炎龙没命中,不怕,我不是让你别用葵花么,这时候,补个葵花,怎么样,是不是很吊。

  打特殊的丐帮,咳咳,这种情况我还是就说说丐帮怎么打明教吧……丐帮进场后会隐身,狗头过来,雪泥,平推一下,轻功跑,落地,跑一下,上暗器散功,天下,平推,把连击点弄慢。然后轻功走,隐身,狗头飞来,平推,强控,扫地,感觉强控快到时间的时候跑走,轮子也没了,隐身,狗头,雪泥,平推,散功,天下,轻功走。反正依靠进阶后的狗头,和轻功来实现对明教的放风筝……这个我还真没找到破解的方法,请各位指点迷津。

  说说个人打丐帮的体会吧,无限狗头,比凌波冷却还快,确实很头疼。

  附:本人武当,对战明教的通常套路如下(同一评分级别,互不抗经脉及主属性):

  1、进校场,跟随明教的路线走,保持明教在自己的视野内。

  2、隐身七星开局,拿到先手,然后天外。看天外命中情况。天外命中则继续打,天外不中则迅速揽雀或梯云飞走,以骗取明教烽火。若没骗到,仍然不失主动权。

  3、由于明教也有暗器和新技能,都是远程释放类控制,实则变相削弱远程门派。因此,在中了明教远程控制后,舍弃满怒,使用半怒,免疫封穴,尚可一搏。否则,被明教斗转后,武当将陷入彻底回天无力的境遇。

  4、对于进阶烽火的明教,要注意烽火的冷却时间,梯云、揽雀、轻功、隐身,都可躲掉烽火。但不要寄希望于躲烽火,面对聪明的明教,烽火还是不好躲的。

  5、对于进阶葵花的明教,只要葵花中了,明教没有失败的理由。

  随着游戏不断更新,远程门派开始显现颓势,近战高爆发门派优势逐渐明显。

  单挑领域,还是明教略胜一筹。武当只适合群架甩甩七星,做做辅助罢了。

  再告大家一个秘密,对手轻功中,放烽火以后,放技能是可以打中的,楼楼有过这么个经历,现在不知道行不行了。

  谈谈,明教手法问题吧

  我敢说,有很多明教PK是不看画面的,眼睛一直盯着技能栏,挨着丢技能,丢不出去就狂按。请恕我直言,这是手残党的表现。这种明教,有两种可能,直接被秒或者在自己不知情的情况下,无意间发现对手趴在地上……对于这种操作,楼楼只有一个建议。你们一定养成一个良好的习惯,左手大拇指一直在ALLT上,不一定按。其他四个手指在F1到F10之间徘徊,如果按ALLT,那就在1到10徘徊,把技能排好,背住,哦可,差不多了,校场多被虐虐就好了。

  我来说一下本人怎么排放的技能吧

  数字1到5,地狱火,怒火连斩,葵花点穴手,纯阳无极,无中生有。F1到F10,斗转星移,暗器打穴,水淹七军,天火燃穹,焚焰缠身,火烧赤壁,血战八方,暗器投掷,武魂爆发,炎龙无双。按ALLT释放的,Q烽火连城,W隐身,E葵花逐日,R坐地求全,T内劲攻击,A轻功,S长生水,D武林秘籍。

  说说其他明教手法问题。有些玩家会在丐帮轮子的时候意图轻功逃走。我弟妈妈呀,这可是万万不能的,你就不怕你死在天上?轻工这玩意,楼楼认为,对明教的作用不是特别大……37秒内15刀总不能放着风筝打完吧……轻功在怒火时不要轻易使用。

  不要听信什么明教满五以下就别玩这种说法。满四照样秒五。这种迷信大家不要听信。

  下面说说打武当

  只为先手打怒,一失足成千古恨

  明教打武当。开场可直接烽火,但是如果武当够聪明,会开场直接揽雀尾。因为揽雀尾瞬发比烽火速度快,会先手控制明教。这时候基本悲剧了,除非武当是个手残,连控失误。否则我们明教肯定躺下。那该怎么打?楼楼的方法,开局就跑,往远跑,因为是你一开始就跑了,这时候,武当不会跟上的。和平一过等待三秒,开葵花,隐身,往擂台中间走,因为武当知道你要干嘛,肯定想隐身回来烽火,所以,这时候你是看不到武当的,但是,他比你先隐身,肯定会比你先出隐身。把附近玩家列表打开,调到敌对,选择双击攻击,这时候,一直点刷新,出现武当以后,双击,烽火拉,OK,接下来的我不说大家也都明白了。但是有人问了,如果当时手慢了,退出隐身啦,看到武当啦,怎么办?这时候,不要犹豫,武当会马上定你的。因为在隐身的时候看到武当了,手慢了,退出隐身了,这时候马上轻功向远离武当的地方。这时候,你会发现,中了武当的控制了,没关系的,你会一直到落地,这期间会有五秒浪费掉,而可以骗武当一个纵云赶上,或者武当跑过来,但是基本为时以晚,你看自己的状态,控制只剩下三秒左右,你的机会来了。如果武当会玩,会补一个控制,那楼楼不说啥了,基本死了。但是如果没补控制,行啦,啪啪啪吧

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