天龙八部sf逍遥技能解析
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天龙八部sf逍遥技能解析

2017-12-22 20:56:31热度:作者:来源:
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 逍遥门派技能还是相当的帅气的,特别是一脚的凌波微步那是相当的保命啊。更何况还有副本必要的溪山行旅,说起来逍遥是个比较有的玩的职业。

先说说逍遥的三个招牌技能吧。溪山 八阵 和凌波

溪山行旅

简介: 用溪山行旅的画意发出潇洒的一击。使用之后可以对目标造成大量伤害,并使其陷入虚弱状态。 详细描述: 单体远程攻击 增加内功攻击,有几率令目标虚弱,所受伤害放大

八阵图

简介: 逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害,并使其陷入散功状态。 详细描述: 使用后,在地面设置一个定时陷阱,在陷阱爆炸时对周围多个目标造成直接杀伤,并使其陷入散功状态。

凌波微步

简介: 天下第一轻功,逍遥派独步天下的神奇武学。使用之后可以使你瞬间移动到你选定的位置。 详细描述: 瞬间移动 点击地面,瞬间移动到目的地。

神技溪山因为进阶的原因已经慢慢跌下神坛了。同修炼。逍遥基本很难放大。但是打修炼低于自己的。也比其他门派轻松很多。同时也增强了逍遥本来就不弱的副本地位。

然后是八阵图。30秒的冷却。12秒的控制。配合画地和俯身宝宝。理论上可以实现无限控制。现实和理想是差很多的。我也只是成功过几次。但是逍遥变成高控门派也不是不可能。

但是逍遥依赖的不是溪山。也不是八阵。而是凌波,全天龙第一的逃跑加躲控神技。预判对手的技能。提前凌波。 就拿骗狗头来说吧。先初隐。 如果他不上当。就凌波 。再不上当。就轻功。总能骗到的。感觉我打字表达能力好苍白。

凌波微步作为逍遥派最重要的技能之一,有五大用途,1逃跑,例如躲明教怒火;2追击,例如放大之后追人;3躲控制,例如惊涛控制时间结束时,一个凌波跑开,对手刚好放了控制如天外,八门等;4拖延时间,争取更多的放大次数,用一次凌波至少赢得一个溪山的冷却时间。这就是为什么和某些高手PK时老被放大的原因之一;5配合惊涛连控。

说完了神技。就说一下其他技能吧。

个人觉得逍遥的废技能也算比较少的了。桃花。步步。火眼。。就说一下有用的技能吧:

定海神针

简介: 根据传说中的东海之宝,研究出的陷阱。靠近者会感受到东海凶猛波涛的威力。 详细介绍: 放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。

定海。打天山很实用。就算不是天山。放个定海也可以起到对手的效果。让对手无法隐身。建议打天山的时候先不要放定海。等天山踏雪出去。凌波跟上。他现身后。再隐身。这时候再放。让他无处遁形。

关于大风歌和洛神图。

大风歌

简介: 伴随着大风歌的音律施展武功。使用之后可以使你摆出防御型姿态。 详细描述: 防御状态 获得怒气的速度增加,此状态下释放的技能,有几率使目标僵硬,移动速度降低。

洛神图

简介: 伴随着洛神图的画意施展武功。使用之后可以使你摆出攻击型姿态。 详细描述: 攻击状态 此状态下放置的陷阱,附带灼烧效果,灼烧效果的伤害根据陷阱自身等级提升而增加。

个人是比较倾向大风歌的。一是为了增加减速的几率。让我的对手时刻处于减速的状态。还有就是有一个4秒的潇湘。虽然时灵时不灵的。不过用来抢先手确实不错。很多人开洛神图。只是为了灼烧状态。还有瞬发诛仙。可能我的路线比较另类。因为我不喜欢放阵。(这里可能会有不赞同的人。我说的只是我自己的路线。看得进去就看一下。看不下去就点X)。换位思考。如果你是对手。你喜欢面对一个放了阵就站在上面等你过去秒的脆皮逍遥。还是喜欢面对一个飘忽不定。下一秒就不知道出现在什么地方的对手。 放阵。既限制了对方。也限制了自己。因为你把自己的行动范围局限在这4米的范围内。躲控什么的更不用想。我的八阵只配合画地和俯身。

再讲一下惊涛。

惊涛骇浪

新天龙八部门派时装展示之天龙

简介: 惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。 详细描述: 群体攻击 使自身周围5米范围内,最多6个目标散功,散功持续数秒,散功状态下可以移动,但无法使用技能

这个技能比较纠结。必须要近身。很多人都习惯凌波+惊涛。但是你们有没有想过。6秒过后该怎么办。脆皮的逍遥拿什么来抗。所以我的建议是留着惊涛。最后结尾用。或者配合放大秒人。

都说逍遥玩的转其他职业也都玩的转了,不知是否有夸大的嫌疑,但是逍遥这个职业颇受欢迎到时事实。知道哪些技能更加适合自己也是非常的重要的。

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